Skip to content

emka.web.id

Menu
  • Home
  • Indeks Artikel
  • Tutorial
  • Tentang Kami
Menu

SDL 3.0 Menambahkan Konsep Colorspace, Lebih Banyak Kode Berasal Dari Valve Seputar HDR

Pengembangan SDL 3 berlanjut sebagai pembaruan besar berikutnya pada Simple DirectMedia Layer untuk pustaka abstraksi perangkat keras/perangkat lunak yang biasa digunakan oleh game lintas platform dan perangkat lunak lainnya. Fitur utama terbaru yang dimunculkan di sekitar SDL3 adalah konsep awal ruang warna yang telah ditambahkan ke perpustakaan SDL. Selain itu, ada beberapa permintaan penggabungan yang tertunda di sekitar properti rentang dinamis tinggi (HDR). Tarikan Sam Lantinga dari Valve ini telah digabungkan. Kode ini menambahkan tipe warna RGB dan YCbCr ke antarmuka SDL, rentang warna, dan properti ruang warna lainnya. Secara terpisah, ada daya tarik untuk menambahkan properti permukaan HDR dan pemetaan nada dari HDR ke SDR. Selain itu, daya tarik lain yang telah digabungkan untuk menambahkan dukungan bagi warna primer HDR lainnya. Semua ini digabungkan dalam seminggu terakhir.

Dengan Steam Deck OLED yang cantik di luar sana, sangat menyenangkan melihat semua peningkatan berkelanjutan yang sedang dikerjakan oleh para insinyur Valve untuk mendukung dukungan HDR dengan lebih baik di Linux untuk bermain game dari driver grafis tingkat rendah dan pekerjaan Wayland hingga perpustakaan SDL dan banyak lagi.

Itulah berita seputar SDL 3.0 Menambahkan Konsep Colorspace, Lebih Banyak Kode Berasal Dari Valve Seputar HDR, semoga bermanfaat. Disadur dari Phoronix.com.Artikel Diperbarui pada: January 29, 2024
Kontributor: Syauqi Wiryahasana
Model: Haifa Manik Intani
Seedbacklink

Recent Posts

TENTANG EMKA.WEB>ID

EMKA.WEB.ID adalah blog seputar teknologi informasi, edukasi dan ke-NU-an yang hadir sejak tahun 2011. Kontak: kontak@emka.web.id.

©2024 emka.web.id Proudly powered by wpStatically