Insinyur Intel yang mengerjakan kode driver Mesa OpenGL/Vulkan sumber terbuka mereka saat ini memutar ulang status kesalahan yang ditangkap / GPU hang menggunakan simulator, namun proposal patch baru memungkinkan untuk memutar ulang GPU hang pada perangkat keras sebenarnya. Pada gilirannya, hal ini diharapkan dapat membantu pengembang driver Intel mengatasi beberapa masalah dunia nyata dengan lebih baik.
Patch telah dikirimkan minggu ini untuk memungkinkan pemutaran ulang GPU yang hang menggunakan gambar konteks yang diambil pada perangkat keras GPU Intel sebenarnya, bukan hanya simulatornya. Patch driver kernel i915 menambahkan opsi Kconfig “DRM_I915_REPLAY_GPU_HANGS_API” baru untuk memungkinkan pemutaran ulang GPU hang dengan antarmuka I915_CONTEXT_PARAM_CONTEXT_IMAGE baru untuk memungkinkan pengunggahan gambar konteks yang diambil ke status driver sebelum mengeksekusi buffer batch gantung.
Proposal ini memperlakukan API ruang pengguna sebagai antarmuka khusus debug dan karenanya tersembunyi di balik opsi pembuatan kernel ini dan juga memerlukan pengaturan parameter modul “i915.enable_debug_only_api”.
Patch kernel yang memungkinkan untuk memutar ulang GPU yang hang pada perangkat keras grafis Intel sebenarnya saat ini sedang ditinjau di dri-devel. Ada juga permintaan penggabungan Mesa untuk mengizinkan penggunaan API ruang pengguna yang diusulkan untuk pemutaran ulang perangkat keras.
Fitur ini hanya untuk pengembang driver grafis Intel tetapi mudah-mudahan ini akan membantu dalam mereproduksi dan mengatasi masalah yang hanya muncul pada perangkat keras Intel iGPU/dGPU sebenarnya yang tidak dapat direproduksi atau dengan mudah dalam lingkungan simulator.
Itulah berita seputar Intel Mempermudah Reproduksi GPU Linux yang Hang Pada Perangkat Keras Asli, semoga bermanfaat. Disadur dari Phoronix.com.