Pengembang lama AMD open-source Mesa, Marek Olšák, setelah lebih dari satu dekade bekerja secara resmi untuk AMD dan bertahun-tahun sebelumnya sebagai kontributor open-source independen sejak era R300g, masih belum kehabisan optimasi kinerja baru yang harus dilakukan. Pencapaian terbaru untuk kontributor Mesa terkemuka ini adalah beberapa penyempurnaan pada kode “glthread” threading OpenGL untuk menurunkan jejak memori.
Marek mencatat dalam permintaan penarikan baru-baru ini dan sejak penggabungan untuk Mesa 24.1:
“Perubahan terbesar adalah jejak memori panggilan GL berkurang secara substansial. Dalam satu kasus viewperf (yang bisa menjadi kasus paling ekstrim), jumlah slot glthread tertulis per frame berkurang sebesar 51%, dan dengan demikian jumlah terisi batch per frame dikurangi dengan jumlah yang sama.” Permintaan penggabungan untuk menurunkan jejak memori panggilan OpenGL dalam mode threading OpenGL juga memiliki sejumlah pembersihan dan perbaikan. Total 32 patch digabungkan pada hari Jumat untuk peningkatan bertahap yang bagus ini. Pekerjaan ini tidak hanya menguntungkan driver sumber terbuka AMD tetapi juga semua pengguna Mesa glthread.
Carilah Mesa 24.1 yang akan debut sekitar bulan April dengan karya glthread ini dan masih banyak lagi di driver OpenGL dan Vulkan yang jumlahnya terus bertambah.
Itulah berita seputar Pekerjaan Mesa OpenGL Threading Melihat Jejak Memori yang Jauh Berkurang Untuk Panggilan OpenGL, semoga bermanfaat. Disadur dari Phoronix.com.