DXVK 2.3.1 Implementasi D3D9, D3D10, dan D3D11 berbasis Vulkan untuk Linux / Wine kini tersedia untuk diunduh membawa beberapa peningkatan dan perbaikan bug untuk berbagai game.
Sejak lebih dari enam bulan setelah DXVK 2.3, rilis DXVK 2.3.1 adalah di sini untuk memungkinkan pembuatan kode shader yang lebih efisien pada GPU NVIDIA dengan menggunakan ekstensi Vulkan VK_NV_raw_access_chains, yang saat ini hanya didukung pada driver Vulkan beta, NVIDIA 550.40.55 atau lebih baru, dan memerlukan Proton Experimental.
Menurut pengembang, perubahan ini “dimaksudkan untuk menutup kesenjangan dengan driver kinerja Windows”, terutama di game D3D11. Namun, mereka juga mengatakan bahwa tidak semua game D3D11 akan mengalami peningkatan saat menggunakan ekstensi ini.
Seperti semua rilis DXVK baru, beberapa game menerima peningkatan. Rilis ini memperbaiki bug atau meningkatkan kinerja untuk Flatout 3, Shank 2, Flammable Freddy, Blood Rayne, Injustice: Gods Among Us, Ace Combat Assault Horizon, Assassin’s Creed 2, Battlefield 2, Battlefield 2142, Battlestations Midway, dan Dead Space (2008) .
(adsbygoogle = jendela.adsbygoogle || []).push({});
Juga ditingkatkan adalah Codename Panzers Phase One/Two, Granblue Fantasy Relink, Gujian 2, Kenshi, MySims, Operation Flashpoint: Red River, SkyDrift, Sonic CD, Supreme Ruler Ultimate, Tales from the Borderlands, The Settlers, Total War: Medieval 2 , UK Train Simulator 1, dan video game War Thunder.
Perubahan penting lainnya di DXVK 2.3.1 mencakup opsi dxgi.syncInterval yang dikerjakan ulang untuk juga diterapkan pada game D3D12, perbaikan untuk HDR yang tidak diaktifkan untuk rantai pertukaran DXGI_FORMAT_R16G16B16A16_FLOAT, dan perbaikan untuk SPIR-V tidak valid yang dihasilkan untuk shader D3D11 internal Renderdoc.
Selain itu, DXVK sekarang akan menyetel bidang VkApplicationInfo::applicationVersion ke 1 untuk game D3D9 dan tidak akan lagi menggunakan ekstensi VK_FORMAT_A8_UNORM karena masalah rendering di beberapa game. Untuk detail lebih lanjut, lihat catatan rilis.
DXVK 2.3.1 tersedia untuk diunduh sekarang dari halaman GitHub proyek, tetapi Anda harus mengompilasinya di distribusi GNU/Linux Anda. Jika itu bukan pilihan Anda, Anda harus menunggu hingga perangkat lunak tersebut mendarat di repositori perangkat lunak stabil distribusi GNU/Linux Anda.
(adsbygoogle = jendela.adsbygoogle || []).push({});
Sumber: Google, 9to5linux.com