Jika Anda menjalankan sembilan atau lebih GPU per sistem, rilis Mesa 24.1 pada kuartal berikutnya akan menaikkan batas 8 perangkat DRM untuk Vulkan API per sistem sehingga sekarang memungkinkan secara teoritis 256 GPU per sistem.
Kode run-time Mesa Vulkan memiliki batasan hard-code untuk mendukung delapan perangkat DRM… Batasan ini tampaknya kini diterapkan setidaknya pada beberapa pengguna khusus. Kontraktor katup Friedrich Vock menaikkan batas 8 perangkat GPU/DRM menjadi 256 per sistem. Perubahan kode sebenarnya hanyalah satu baris untuk menyesuaikan ukuran array agar penunjuk perangkat DRM kini mengizinkan hingga 256 elemen.
Vock menulis di komit untuk membuat perubahan:
“Beberapa orang tampaknya memiliki sistem dengan lebih dari 8 GPU yang terpasang sekaligus. 256 adalah jumlah maksimum perangkat yang dikembalikan oleh libdrm, jadi menggunakan ini sepertinya merupakan pilihan yang baik untuk saat ini.” Tidak ada tautan ke laporan bug publik atau komunikasi lain di sekitar pengguna yang terpengaruh oleh hal ini yang menjalankan 9 GPU atau lebih di sistem mereka dan ingin menggunakan dukungan Vulkan. Ini mungkin untuk beberapa pengaturan jenis penambangan kripto, akselerator HPC (walaupun sayangnya Vulkan tidak terlalu umum di sini…), pengujian sistem jenis integrasi berkelanjutan (CI) / pengiriman berkelanjutan (CD) di banyak model GPU yang berbeda, atau konfigurasi khusus lainnya yang mungkin memiliki kegunaan valid untuk memiliki sembilan atau lebih GPU/perangkat Direct Rendering Manager yang berpotensi terhubung ke sistem yang sama… Belum lagi batasan bandwidth PCIe.
Bagaimanapun, perubahan ini kini diterapkan pada Mesa 24.1 yang memungkinkan hingga 256 perangkat Direct Rendering Manager per sistem dalam kode runtime Vulkan, naik dari batas saat ini yaitu delapan.
Itulah berita seputar Mesa 24.1 Akan Menaikkan Batas Mendukung Lebih dari Delapan GPU Vulkan Per Sistem, semoga bermanfaat. Disadur dari Phoronix.com.