Vulkan 1.3.279 memulai debutnya pada hari Jumat dengan banyak perbaikan/klarifikasi pada spesifikasi ditambah satu ekstensi baru.
Satu-satunya ekstensi baru di Vulkan 1.3.279 adalah ekstensi yang diawali vendor, VK_NV_raw_access_chains. Meskipun didorong oleh NVIDIA, ekstensi VK_NV_raw_access_chains ditulis bersama oleh Hans-Kristian Arntzen dari Valve. Arntzen dikenal karena karyanya pada VKD3D-Proton sebagai bagian dari Steam Play dan memang ekstensi ini akan membantu di luar sana.
Ekspansi VK_NV_raw_access_chains harus memungkinkan shader yang lebih efisien yang dikompilasi dari sumber HLSL. Dokumentasi ekstensi VK_NV_raw_access_chains menjelaskan:
“Ekstensi ini memungkinkan penggunaan ekstensi `SPV_NV_raw_access_chains` dalam modul shader SPIR-V. Hal ini memungkinkan produsen SPIR-V untuk secara efisien mengimplementasikan antarmuka yang mirip dengan buffer terstruktur Direct3D dan buffer alamat byte, memungkinkan shader yang dikompilasi dari sumber HLSL untuk menghasilkan lebih efisien kode.”Kemarin halaman beta driver Vulkan diperbarui ke 550.40.53 untuk Linux dan 551.70 untuk Windows. Dengan NVIDIA Vulkan beta baru tersebut terdapat dukungan untuk ekstensi NV_raw_access_chains serta NV_low_latency2 dan EXT_surface_maintenance1.
Rincian lebih lanjut tentang perbaikan yang ditemukan dalam pembaruan spesifikasi Vulkan 1.3.279 baru dapat ditemukan melalui komitmen Git ini.
Itulah berita seputar Vulkan 1.3.279 Menghadirkan Ekstensi NVIDIA Baru yang Direkayasa Bersama Oleh Valve, semoga bermanfaat. Disadur dari Phoronix.com.