NVIDIA hari ini merilis RTX Remix v0.5 sebagai versi terbaru dari software ini untuk remastering game lama/klasik dengan path tracing. RTX Remix dibangun dari DXVK dan memanfaatkan NVIDIA Omniverse serta teknologi lain dari raksasa ramah lingkungan seperti DLSS untuk menyempurnakan game lama.
Dengan NVIDIA RTX Remix 0.5 kode DXVK telah menambahkan dukungan Deep Learning Super Sampling (DLSS) 3.5 Ray Reconstruction, wrapper Direct3D D3D8 ke D3D9 ditambahkan ke rilis run-time, terdapat sistem penangkapan vertex yang ditingkatkan, default ke pipeline RT untuk driver RADV, dan perbaikan lainnya. Dengan default pada pipeline RT di RADV, kinerjanya kira-kira meningkat tiga kali lipat sesuai dengan permintaan penarikan awal.
Sementara itu, kode pengantin RTX Remix 0.5 telah meningkatkan logging, keandalan sistem build yang lebih baik, dan serangkaian perbaikan.
Unduhan dan detail lebih lanjut tentang rilis NVIDIA GameWorks RTX Remix 0.5 melalui GitHub. Anda juga dapat mempelajari lebih lanjut tentang RTX Remix di NVIDIA.com.
Itulah berita seputar NVIDIA RTX Remix 0.5 Dirilis Untuk Remastering Game Lama, semoga bermanfaat. Disadur dari Phoronix.com.