Vulkan 1.3.219 dirilis minggu ini dan selain sejumlah klarifikasi/koreksi dokumentasi, ada dua ekstensi baru.
Dua ekstensi Vulkan terbaru meliputi:
VK_EXT_multisampled_render_to_single_sampled - Mengekspos kemampuan untuk melakukan rendering multi-sampel pada lampiran sampel tunggal tanpa memori tambahan atau overhead bandwidth. Ini tergantung pada implementasi perangkat/driver dan faktor lainnya, tetapi ekstensi ini telah dikerjakan oleh vendor seluler dengan Google, Arm, Qualcomm, dan Imagination.
VK_EXT_shader_module_identifier - Ini memperlihatkan kemampuan aplikasi/game untuk menanyakan pengidentifikasi kecil yang terkait dengan modul shader Vulkan. Pada permainan/aplikasi berikutnya, pengenal yang sama dapat digunakan sebagai pengganti modul shader Vulkan. Ini berguna untuk menangani modul SPIR-V yang di-cache ke disk dan untuk sistem pra-kompilasi shader yang dapat mengungguli cache pipeline Vulkan sebelumnya. Ekstensi ini dikerjakan oleh Valve, Igalia, NVIDIA, Arm, dan Collabora, jadi harap ini segera dalam beberapa driver Linux dan digunakan untuk VKD3D-Proton dan sejenisnya.
Detail lebih lanjut tentang pembaruan Vulkan 1.3.219 minggu ini melalui Vulkan-Docs.
Itulah berita seputar Vulkan 1.3.219 Dirilis Dengan Dua Ekstensi Baru, semoga bermanfaat. Disadur dari Phoronix.com.