Blender 3.5 Membanggakan Backend Apple Metal yang Bekerja, Vulkan Masih Dalam Tahap Awal

  • Post author:
  • Post category:Linux

Selain back-end Blender untuk NVIDIA CUDA dan OptiX, Intel oneAPI, dan AMD HIP, Blender 3.5 diatur untuk memiliki back-end Apple Metal yang berfungsi untuk API grafis/komputasi berpemilik tersebut.
Pertemuan modul Blender Eevee/Viewport berlangsung hari ini sebagai sinkronisasi mingguan mereka seputar upaya pengembangan. Telah dicatat bahwa back-end Metal sekarang dapat diaktifkan dengan build pengembangan Blender 3.5 melalui preferensi pengguna program. Sejauh ini belum ada show-stoppers yang dilaporkan tetapi saat ini tidak mendukung pengomposisian viewport. Ada juga beberapa tambalan yang masih diperlukan untuk Metal pada perangkat keras grafis Intel dan AMD untuk perbaikan/solusi. Bagaimanapun, kode Apple Metal direncanakan menjadi back-end sekunder untuk rilis Blender 3.5.

Blender 3.5 memasuki fase “tingkatkan dan stabilkan” minggu lalu sementara pada awal Februari adalah saat transisi ke tahap hanya perbaikan bug. Rilis stabil Blender 3.5 diharapkan untuk 15 Maret.
Sementara back-end Metal harus dalam kondisi yang layak untuk Blender 3.5, hal yang sama tidak dapat dikatakan untuk dukungan Vulkan yang sedang dikerjakan Blender. Pada pertemuan modul hari ini mereka berkomentar:
Bulan mendatang tidak ada aktivitas yang direncanakan untuk back-end Vulkan. Sasaran bulan Februari adalah dapat mengkompilasi dan menjalankan shader komputasi. Ini membutuhkan banyak bagian yang berbeda sebelum ini dapat dilakukan. Menghubungkan shader, set deskriptor, buffer, dan manajemen memori. Mudah-mudahan kita akan melihat back-end Vulkan mengambil bentuk yang lebih sesuai tahun ini untuk Blender. Memang, akan menyenangkan melihat Blender menargetkan Vulkan pada awalnya dan kemudian memanfaatkan MoltenVK untuk berjalan di perangkat keras Apple dengan Metal, tetapi di antara alasan lain, kemungkinan langkah itu tidak dilakukan karena Apple bergabung dengan Blender Development Fund tahun lalu dan sehingga tertarik untuk menargetkan API komputasi/grafik Apple secara langsung.
Detail modul Blender Eevee/viewport terbaru dapat ditemukan melalui devtalk.blender.org.

Itulah berita seputar Blender 3.5 Membanggakan Backend Apple Metal yang Bekerja, Vulkan Masih Dalam Tahap Awal, semoga bermanfaat. Disadur dari Phoronix.com.