Blender 3.5 Dirilis dengan Fitur Sculpting Baru, Sampling Ringan, dan Lainnya

  • Post author:
  • Post category:Linux


Blender 3.5 open-source dan perangkat lunak grafik 3D gratis telah dirilis hari ini sebagai pembaruan utama yang memperkenalkan beberapa fitur baru yang menarik dan peningkatan untuk seniman dan desainer grafis digital. Sorotan dari rilis Blender 3.5 termasuk dukungan untuk kuas Vector Displacement Map (VDM) untuk Kuas Draw, Mode Extrude baru untuk alat Trim, dukungan pengambilan sampel ringan untuk Siklus agar sampel adegan lebih efektif dengan banyak cahaya, serta dukungan Open Shading Language (OSL) untuk OptiX.

It juga mendukung skala objek yang tidak seragam untuk spot lampu, meningkatkan sampling adaptif untuk adegan overexposed untuk mengurangi waktu render, meningkatkan kinerja rendering GPU pada perangkat Apple, menambahkan “Select Linked Vertices” untuk menimbang mode cat, dan membuatnya lebih mudah untuk menambahkan pengubah F-Curve ke beberapa saluran.

The Pose Library telah diperbarui selama siklus ini untuk menawarkan pengalaman yang lebih terpadu dari jenis aset lainnya, sekarang Anda dapat mengurangi aset pose sementara memadukan, kini Anda dapat membalikkan pose sambil memadukan dengan terus menekan tombol Ctrl, dan memadukan kini juga dapat membesar-besarkan pose dengan menekan tombol E.

Editor Grafik menerima operator “Kemudahan” baru untuk menyelaraskan tombol pada kurva eksponensial, Propagate Pose Operator telah diperbarui dengan berbagai peningkatan pada fungsinya, dan opsi naungan Viewport Compositor baru telah ditambahkan di 3D Viewport.

Blender 3.5 tersedia untuk diunduh sekarang dari sini sebagai paket biner universal yang dapat Anda jalankan di hampir semua GNU / Distribusi Linux tanpa menginstal apa pun di komputer pribadi Anda. Tarbal sumber juga tersedia untuk diunduh dari halaman GitHub proyek.

Mengembangkan cerita…

Sumber: Google, 9to5linux.com