First person shooter free-to-play Embark Studios` The Finals telah terbukti cukup populer sejak dirilis pada awal Desember. The Finals adalah game yang didukung oleh Unreal Engine 5 yang berjalan di Linux berkat Valve`s Steam Play (Proton + VKD3D-Proton). Dengan aktivitas driver Mesa terbaru, Intel Arc Graphics di Linux dengan driver sumber terbukanya kini dapat menangani game populer ini.
Saat meluncurkan The Finals di Linux dengan Intel Arc Graphics menggunakan renderer DirectX 12 default, dilaporkan bahwa game tersebut terjebak di layar hitam untuk Intel Arc Graphics dan kemudian ditutup… Ya, ini adalah perbaikan yang mudah dan satu yang telah muncul sebelumnya.
Masalah ini disebabkan oleh The Finals yang menggunakan teknologi peningkatan Intel XeSS tetapi tidak berfungsi dengan baik di Linux. Game Windows melihat grafis Intel sedang digunakan dan secara default mencoba memanfaatkan XeSS. Mirip dengan Diabo IV, Hogwarts Legacy, dan Cyberpunk 2077, Intel Arc Graphics di Linux dapat menjalankan The Finals ketika menyembunyikan fakta bahwa di dalamnya terdapat grafis Intel.
Mengatur variabel lingkungan “force_vk_vendor=-1” dapat digunakan untuk menyembunyikan vendor grafis atau dengan Mesa Git sekarang merupakan perubahan konfigurasi untuk menerapkan perilaku ini secara langsung pada game. Final menggunakan biner yang disebut “Discovery.exe” sebagai nama biner yang umum, jadi mudah-mudahan ini tidak menyebabkan masalah dengan perangkat lunak lain di luar sana. Patch itu juga ditandai untuk porting kembali ke seri stabil Mesa 23.3/24.0.
Jadi jika Anda selama ini ingin memainkan The Finals dengan grafis Intel di Linux, sekarang Anda tahu. Semoga Intel XeSS pada akhirnya didukung di Linux atau setidaknya berfungsi dengan baik untuk game Windows di Steam Play.
Itulah berita seputar “The Finals” Dapat Dijalankan Dengan Grafis Intel Di Linux Saat Menyembunyikan Fakta Ini Adalah GPU Intel, semoga bermanfaat. Disadur dari Phoronix.com.