Bagi mereka yang memiliki Intel Arc Graphics di Linux dan ingin menikmati permainan Baldur`s Gate 3 berkat kekuatan perangkat lunak Steam Play Valve, perbaikan penting telah digabungkan ke Mesa 24.0-devel dan disetel untuk back-porting ke Mesa 23.3. Ini akan mengatasi masalah rendering yang dilaporkan untuk Baldur`s Gate 3 dengan grafis Intel di Linux saat menggunakan renderer Vulkan.
Artefak rendering hitam dan masalah serupa baru-baru ini dilaporkan saat menjalankan Baldur`s Gate 3 di Linux dengan Vulkan untuk Intel Arc Graphics.
Ada laporan bug artefak grafis dan masalah lain dengan Intel Arc Graphics saat mencoba menjalankan Baldur`s Gate 3 dengan Steam Play saat menggunakan Vulkan:
"Game ini hampir tidak dapat dimainkan saat menggunakan renderer Vulkan pada Intel. Game ini menunjukkan beberapa artefak grafis mulai dari lampu berkedip, beberapa kotak hitam di layar, kedipan, dan perilaku tidak diinginkan lainnya di keseluruhan game. Menurunkan kualitas Kabut dari Ultra ke rendah dan menonaktifkan FSR2.2 tampaknya memperbaiki beberapa masalah.
Perender DirectX 11 (DXVK) game ini tampaknya berfungsi tanpa masalah. Menjalankan game dengan penyaji Vulkan dan INTEL_DEBUG=noccs juga tampaknya berfungsi tanpa masalah."Ini bukan pengalaman yang menyenangkan:
Kabar baiknya adalah perbaikan telah digabungkan ke Mesa Git dan ditandai untuk porting kembali ke stabil. Cara mengatasinya cukup mudah, yaitu hanya menonaktifkan optimasi FCV untuk game tersebut. Ini adalah penggantian DriConf ketika menekan "bg3.exe" untuk menonaktifkan pengoptimalan. Baru beberapa bulan yang lalu driver Intel ANV Vulkan memperkenalkan pengoptimalan ini.
Itulah berita seputar Intel Memperbaiki Baldurs Gate 3 Di Linux Dengan Arc Graphics, semoga bermanfaat. Disadur dari Phoronix.com.