Pekerjaan pada driver Mesa Radeon Vulkan "RADV" seputar tautan cepat dengan ekstensi pustaka pipa grafis (GPL) berlanjut saat pengembang driver grafis Linux di Valve terus membuat kemajuan luar biasa.
Minggu lalu Mike Blumenkrantz dari tim grafis Linux Valve menulis tentang pekerjaan RADV pada pustaka pipa grafis dan upaya yang dilakukan olehnya, Samuel Pitoiset, dan tukang pipa Valve lainnya untuk secara ideal menghindari shader melakukan pra-cache sementara tidak menemui masalah. gagap permainan. Harapannya adalah bahwa dukungan pustaka pipa grafis RADV ini mungkin dalam kondisi yang cukup baik untuk rilis Mesa 23.1 kuartal berikutnya untuk diaktifkan secara default karena sekarang memerlukan variabel lingkungan "RADV_PERFTEST=gpl".
Meskipun banyak kemajuan yang dibuat pada kode RADV GPL minggu lalu, seperti artikel sebelumnya, belum semua pekerjaan telah di-upstream. Untungnya, dalam beberapa hari terakhir lebih dari itu telah mencapai Mesa 23.1-devel upstream. Pekerjaan Samuel untuk melewati cache shader untuk jalur pipa yang terhubung cepat dengan GPL, pembersihan kompilasi jalur pipa, pengoptimalan kecil untuk tautan cepat GPL, dan kode lainnya telah mencapai hulu. Sangat menyenangkan melihat kerja cepat di RADV GPL!
Mike Blumenkrantz juga menerbitkan posting blog baru yang menyoroti pekerjaan lebih lanjut pada penautan cepat pustaka pipa grafis. Ini tidak hanya untuk RADV, tetapi ada pekerjaan yang dilakukan pada driver perangkat lunak Lavapipe yang sekarang memiliki "penghubung GPL tercepat di dunia." Mereka yang tertarik dapat membaca postingan terbarunya tentang tautan cepat GPL di sini.
Itulah berita seputar Lebih Banyak Pengoptimalan RADV Katup di Sekitar Fast-Linking Reach Mesa 23.1, semoga bermanfaat. Disadur dari Phoronix.com.