Wine 8.0 sekarang secara resmi keluar sebagai pembaruan fitur stabil tahunan untuk menikmati permainan dan aplikasi Windows di Linux dan platform lainnya.
Setelah rilis pengembangan dua mingguan Wine 7.x senilai satu tahun, Wine 8.0 dirilis pagi ini untuk menggabungkan semua perubahan yang dibuat selama setahun terakhir. Sementara perubahan dapat ditemukan di build dua mingguan selama setahun terakhir, lebih dari Wine 7.0, sorotan Wine 8.0 meliputi:
- Penyelesaian konversi semua modul Wine ke dalam format PE. Ini penting untuk bekerja pada perlindungan salinan, dukungan aplikasi 32-bit pada host 64-bit, debugger Windows, aplikasi x86 di Arm, dan banyak lagi.
- Melanjutkan pekerjaan WoW64 untuk akhirnya memungkinkan aplikasi Windows 32-bit untuk bekerja tanpa perpustakaan Unix 32-bit, tetapi pekerjaan ini masih diselesaikan dan mode WoW64 seperti Windows masih eksperimental.
- Tema grafik "ringan" telah ditambahkan ke konfigurasi default.
- Arsitektur Prosesor Cetak telah diterapkan.
- Peningkatan berkelanjutan seputar fungsionalitas Direct2D dan Direct3D, termasuk pengoptimalan kinerja.
- Pustaka shader VKD3D telah mengimplementasikan kompiler dan disassembler HLSL baru.
- Dukungan hot-plug pengontrol sangat ditingkatkan.
- Dukungan yang lebih baik untuk deteksi perangkat roda penggerak, umpan balik paksa, dan fitur masukan lainnya.
- Peningkatan penanganan font.
- Memperbarui mesin Mono ke Mono 7.4.
- Semua aplikasi bawaan menggunakan Common Controls v6 untuk rendering HiDPI secara default dan bertema.
- Berbagai pembaruan infrastruktur bangunan dan alat pengembangan.
- Pembaruan ke banyak pustaka yang dibundel dalam Wine.
Unduh dan detail lebih lanjut tentang rilis Wine 8.0 hari ini melalui WineHQ.org.
Itulah berita seputar Wine 8.0 Dirilis Dengan Konversi PE Selesai, Kemajuan Dukungan WoW64, semoga bermanfaat. Disadur dari Phoronix.com.