GTK baru-baru ini menggabungkan kode rendering “terpadu” baru mereka dengan fokus pada dukungan Vulkan API dan di mana distribusi Linux kini didorong untuk dibuat dengan renderer Vulkan. Pengembang GTK terkemuka Mathias Clasen di Red Hat telah menulis lebih banyak pada akhir pekan tentang keadaan dan masa depan perender Vulkan dan NGL baru.
Perender NGL dan Vulkan dibuat dari sumber yang sama dan seiring berjalannya waktu akan terbukti jauh lebih baik daripada perender OpenGL yang ada. Kode rendering baru menawarkan anti-aliasing yang lebih baik, peningkatan dukungan untuk penskalaan fraksional, gradien sewenang-wenang dengan penghentian warna tak terbatas, dan dukungan yang lebih luas untuk DMA-BUF.
Kode rendering baru belum lebih cepat dibandingkan renderer OpenGL lama yang telah mengalami banyak pengoptimalan selama bertahun-tahun. Seiring waktu, kode rendering baru akan menjadi lebih cepat. Peningkatan di masa mendatang untuk kode rendering baru ini adalah penanganan warna yang tepat seperti HDR, rendering jalur GPU, rendering mesin terbang, rendering off-the-main-thread, dan performa yang lebih baik.
Dengan snapshot GTK 4.13.6 yang baru dibuat, penyaji NGL berfungsi sebagai default dengan harapan kondisinya baik tanpa harus kembali ke penyaji OpenGL lama untuk GTK 4.14. Mereka yang menggunakan perangkat keras “sangat lama” kemungkinan besar akan lebih baik menggunakan penyaji OpenGL klasik yang dapat diaktifkan melalui variabel lingkungan “GSK_RENDERER=gl”.
Detail selengkapnya tentang penyaji baru ini berfungsi untuk perangkat GTK melalui blog.gtk.org.
Itulah berita seputar Keadaan Saat Ini dan Masa Depan Perender Terpadu Baru GEEK, semoga bermanfaat. Disadur dari Phoronix.com.