Dengan arsitektur Gallium3D Mesa, terdapat pelacak status berbeda seperti untuk VA-API dan OpenGL yang pada gilirannya dijalankan di atas driver perangkat keras Gallium3D yang berbeda dengan tujuan untuk menggunakan kembali kode umum dan memaksimalkan kemampuan untuk setiap driver. Dengan driver Vulkan Mesa, tingkat berbagi kode/penggunaan kembali tidak setinggi itu mengingat pendekatan API tingkat rendah Vulkan, namun kini muncul gagasan apakah driver Mesa Vulkan dapat memperoleh manfaat dari runtime yang lebih mirip Gallium3D .
Faith Ekstrand bersama Collabora hari ini mengemukakan gagasannya di milis Mesa mengenai apakah model pengembangan driver Mesa Vulkan saat ini praktis atau apakah pendekatan yang lebih mirip Gallium3D lebih cocok. Saat Vulkan dimulai, drivernya jauh lebih tipis dan berlevel rendah, namun seiring berjalannya waktu, rangkaian fitur Vulkan API telah berkembang. Seiring berjalannya waktu, Mesa telah menambahkan berbagai lapisan dan sarana berbagi kode antar driver Vulkan.
Yang terbaru adalah patch dari Ekstrand untuk mengimplementasikan driver NVK dengan EXT_shader_object dan dukungan pustaka pipa grafis (GPL) sambil memperkenalkan kerangka kerja umum ke run-time untuk membuat pekerjaan ini lebih mudah di masa mendatang. Dijelaskan dalam permintaan penggabungan (MR):
“Tujuan saya adalah agar MR ini berfungsi sebagai MR untuk kode runtime Vulkan yang umum. Saya akan menarik sekumpulan bit NVK ke dalam MR terpisah dan menggabungkannya terlebih dahulu, pada titik mana saya akan melakukan rebase ini MR. Saya mungkin juga akan mencoba memasang beberapa patch runtime vulkan yang lebih bersih secara terpisah, meninggalkan sebagian besar kerangka objek shader di sini.” Dalam proposal milis, Ekstrand mengakui bahwa ini akan menjadi perubahan yang cukup mendasar dalam cara kerja Vulkan. run-time dalam Mesa berfungsi dan dengan pekerjaan yang sedang berlangsung dari driver Vulkan NVIDIA (NVK) sumber terbuka kemungkinan besar merupakan penerima manfaat pertama dari pekerjaan tersebut. Perubahan fokus ini sebagian besar akan menjadikan driver Vulkan sebagai back-end run-time Vulkan dibandingkan secara selektif menjadi pengguna kode/run-time umum.
Beberapa ide menarik dikemukakan oleh Faith di milis dan akan menarik untuk melihat dalam beberapa minggu ke depan bagaimana hal ini pada akhirnya akan mempengaruhi pengembangan driver Mesa Vulkan di masa depan dari Intel ANV hingga Radeon RADV hingga driver NVK baru serta berbagai macamnya. driver Vulkan yang lebih kecil dalam basis kode Mesa ditambah driver Vulkan masa depan yang mungkin akan lebih mudah ditampilkan jika perubahan ini diterapkan.
Itulah berita seputar Pengemudi Mesa Vulkan Mencapai Titik Perubahan: Ide Dimunculkan Menjadi Lebih Seperti Gallium3D, semoga bermanfaat. Disadur dari Phoronix.com.