
Kamp Pengusaha Apple pertama kali diluncurkan pada tahun 2018, dengan fokus pada bisnis berbasis aplikasi yang dimiliki atau dipimpin oleh perempuan. Edisi terbaru ditujukan untuk pengembang dari latar belakang Pribumi.
Apple hari ini menyoroti tiga kisah sukses kamp, yang mewakili aplikasi di sektor pendidikan, kebugaran, dan kesehatan mental …
Apple mengatakan ketiga pengembang mendapat manfaat dari bimbingan individu dari para ahli perusahaan.
Ketiga wanita tersebut telah berpartisipasi dalam laboratorium teknologi imersif yang mengundang pengembang dari kelompok yang kurang terwakili untuk membawa aplikasi mereka ke tingkat berikutnya dengan bimbingan tatap muka dari para pakar, insinyur, dan pemimpin Apple. Entrepreneur Camp menggarisbawahi etos Apple bahwa aplikasi untuk semua orang harus dibuat oleh semua orang.
Edna Martinson, alumni Entrepreneur Camp tahun 2023 yang berbasis di Tulsa, Oklahoma, meluncurkan Boddle Learning selama pandemi COVID-19, saat siswa dan guru sedang menyesuaikan diri dengan transisi mendadak ke pembelajaran dari rumah. Aplikasi pendidikan untuk anak-anak menggunakan gameplay dan pembelajaran mesin untuk menyesuaikan konten dengan tingkat pembelajaran mereka, membantu mereka mengatasi kesenjangan pembelajaran dan meningkatkan kepercayaan diri mereka di kelas.
Setelah lulus dari MIT, alumni Entrepreneur Camp 2022 Jenny Xu mendirikan studionya sendiri dan menggabungkan dua minat seumur hidupnya — berlari dan bermain game — ke dalam Run Legends. Game multipemain yang imersif ini dirancang untuk membuat berjalan dan berlari menjadi lebih menyenangkan, mendorong pemain dari semua tingkat kebugaran untuk bekerja sama dengan teman untuk bertempur dan mengatasi kecemasan di kehidupan nyata.
Dan Jo Aggarwal, alumni Entrepreneur Camp 2019, adalah pendiri dan CEO Wysa, chatbot yang cerdas secara emosional — ditulis oleh terapis yang bekerja dengan desainer AI — untuk membantu pengguna membicarakan emosi dan pikiran yang sulit secara anonim, kapan saja. Berbasis di Boston dan Bengaluru, aplikasi ini telah membantu jutaan orang di 95 negara belajar bagaimana merasa lebih bahagia.
Masing-masing berbagi cerita, dan dua di antaranya berbicara tentang pengalaman mereka di kamp.
JA : Kamp Pengusaha sungguh luar biasa, bertemu dengan begitu banyak pengusaha yang memiliki pemikiran serupa dan berteman dengan mereka. Saya tetap berhubungan dengan beberapa kelompok yang berada di bidang serupa. Kampus ini dirancang dengan sangat indah, dan mempelajari prinsip-prinsip desain Apple dalam lingkungan tersebut seperti mimpi yang menjadi kenyataan. Kami mengadakan sesi desain dengan anggota tim Apple yang membantu kami memahami cara memposisikan Wysa, dan saat ini, kami adalah salah satu aplikasi peringkat teratas di bidang kami.
JX : Saat kami menghadiri Entrepreneur Camp, Run Legends masih sangat awal. Kami bahkan belum mengetahui secara pasti seperti apa gamenya. Kami mendapat kesempatan ini untuk berbicara dengan tim desain, yang mengetahui apa yang sedang berjalan di App Store dan akan mendalami aplikasi kami. Salah satu contohnya adalah pengalaman orientasi kami — perwakilan kami memberi tahu kami, “Apa yang terjadi jika pemain belum siap untuk berlari atau keluar? Anda akan kehilangan begitu banyak orang jika Anda tidak memberikan pengalaman alternatif yang bisa dimainkan di dalam ruangan.” Jadi kami mengubah seluruh alur orientasi karena masukan tersebut dan menyadari setelah peluncuran bahwa hampir separuh dari semua pemain menggunakan pengalaman alternatif.
Baca selengkapnya di ruang redaksi Apple.
Itulah konten tentang Apple berbagi tiga kisah sukses dari Kamp Pengusaha untuk para pengembang, semoga bermanfaat.