Epic Games telah memenangkan pertarungannya untuk menjadi pengembang iOS (walaupun entah berapa banyak lika-liku yang mungkin terjadi di sepanjang perjalanannya), dan sekarang mereka berharap bahwa biaya Unreal Engine barunya tidak mengarah pada pertarungan dengan perusahaannya. klien pengembang sendiri…
Unity dan Epic menawarkan mesin permainan, yang bertujuan untuk menyederhanakan pekerjaan menciptakan lingkungan permainan 2D dan 3D dengan menangani berbagai pekerjaan grafis. Ini termasuk menciptakan tekstur, bayangan, dan pantulan yang realistis. Mesin ini juga melakukan banyak pekerjaan berat dalam hal animasi, sehingga memberikan lebih banyak waktu bagi pengembang untuk fokus pada aspek kreatif pekerjaan mereka.
Tingkat realisme yang dapat dicapai dapat dilihat pada gambar di atas, yang dirender oleh Virtual Photography Kit untuk Unreal Engine.
Unity mengalami masalah tahun lalu ketika mengumumkan perubahan pada kebijakan penetapan harga yang menurut beberapa pengembang akan menjadi bencana bagi mereka. Hal ini menyebabkan pemikiran ulang yang cepat, dengan CEO meninggalkan perusahaan.
Epic bertujuan untuk belajar dari kesalahan pesaingnya ketika mereka juga mengumumkan model penetapan harga baru, untuk penggunaan Unreal Engine-nya.
Berita utamanya adalah tidak ada perubahan bagi pengembang game. Mereka akan terus membayar royalti 5% untuk game yang menggunakan mesin tersebut, tetapi hanya untuk judul yang pendapatan seumur hidupnya melebihi $1 juta.
Namun, mesin ini juga digunakan oleh animator dan lainnya untuk hal-hal seperti film dan wahana taman hiburan, dan para pengguna inilah yang sekarang akan membayar biaya per kursi mulai bulan depan. Tepi melaporkan.
Pengembang Fortnite, Epic Games, akan membebankan biaya berlangganan tahunan kepada pengembang non-game sebesar $1.850 “per kursi” untuk menggunakan Unreal Engine-nya dibandingkan dengan model berbasis royalti yang digunakan untuk pengembang game.
Namun, ada banyak pengecualian, dan perusahaan berharap hal ini akan membuat perusahaan indie dan kecil tetap senang.
Epic mengecualikan perusahaan yang memperoleh pendapatan kotor tahunan kurang dari $1 juta serta pelajar, pendidik, dan “penghobi”. Perusahaan yang membuat plug-in untuk Unreal Engine dapat terus menggunakannya secara gratis; dalam kasus ini, Epic akan terus mendapatkan keuntungan melalui model bagi hasil di Unreal Engine Marketplace.
Pengembang juga dapat terus menggunakan mesin versi lama tanpa biaya, karena biaya hanya berlaku untuk Unreal Engine 5.4 dan lebih tinggi.
Foto oleh Anton Palmqvist di Unsplash
Itulah konten tentang Biaya Epic Games Unreal Engine: $1.850 per kursi untuk non-game, dengan pengecualian, semoga bermanfaat.