Mesin Tellusim yang berfokus pada simulasi profesional, visualisasi, perencanaan kota, VR/AR, dan tugas 3D lainnya telah menambahkan satu set binding bahasa pemrograman Rust yang komprehensif.
Tellusim Technologies adalah perusahaan yang dimulai oleh mantan CTO mesin Unigine dan salah satu pendiri Alexander Zapryagaev. Sebagian besar pembaca Phoronix mengetahui Tellusim tidak harus dengan nama tetapi melalui "GravityMark" untuk benchmark grafis lintas-API, lintas-OS yang menuntut.
Mesin Tellusim terus menawarkan dukungan Linux tingkat pertama, mendukung Vulkan secara bawaan bersama dengan berbagai grafik dan API komputasi lainnya, integrasi CAD asli, dan fitur canggih lainnya. Saya terus menyukai Tellusim karena dukungan Linuxnya yang luar biasa dan mendukung kreasi yang menakjubkan secara visual.
Alexander Zapryagaev mengumumkan bahwa pengikatan bahasa Rust sekarang dalam kondisi sangat baik untuk SDK/mesin mereka:
Bahasa #Rust sudah siap di mesin #Tellusim. Dan sekarang dimungkinkan untuk membuat aplikasi lintas platform/multi-GPU untuk D3D, VK, MTL, GL, CUDA, HIP; menggunakan USD, GLTF, DAE, FBX, STEP, ...; sumber daya sepenuhnya dalam bahasa pemrograman #Rust. Binding Tellusim Rust dapat ditemukan melalui GitHub. Mereka yang ingin mempelajari lebih lanjut tentang mesin 3D profesional ini dapat melakukannya melalui Tellusim.com.
Itulah berita seputar Mesin 3D Tellusim Menambahkan Binding Karat yang Menyeluruh, semoga bermanfaat. Disadur dari Phoronix.com.