Baru-baru ini ada keberhasilan luar biasa dalam mengadaptasi Mesa agar berfungsi pada Universal Windows Platform (UWP) Microsoft. UWP juga digunakan oleh konsol game Microsoft Xbox Series X/S dan pada gilirannya dipasangkan dengan driver Microsoft D3D12 yang berfungsi dalam Mesa untuk mengizinkan OpenGL dan API lain di atas D3D12, memungkinkan game/perangkat lunak baru untuk di-porting ke Xbox.
Pengembang independen Aerisarn telah memimpin upaya mengadaptasi Mesa untuk Platform Windows Universal Microsoft. Kode tersebut saat ini dipentaskan melalui repositori Mesa-UWP GitHub miliknya. Pada gilirannya dia juga mem-porting perangkat lunak lain ke UWP seperti menjalankan glxgears di UWP dan yang dipasangkan dengan kode Mesa Gallium3D aktif dan berjalan di Xbox. Terkait dan untuk memungkinkan lebih banyak game bekerja di UWP/Xbox, ada SDL-uwp-gl untuk membuat SDL berfungsi dengan UWP dan kode Mesa yang di-porting.
Port UWP Mesa ini tampaknya berhasil dan telah digunakan untuk menjalankan fork Dhewm3 ini di UWP/Xbox. Dhewm3 tentu saja menjadi salah satu basis kode Doom 3 open-source yang sedang dikembangkan. Dengan garpu terbaru Daniel Worley dan merilis Dhewm3 HDR-Alpha, ia mencatat:
“Port ini memanfaatkan karya terbaru @aerisarn tentang libgallium dan SDL untuk menjalankan dhewm3 secara efektif di Xbox. Untuk kesenangan ekstra, build ini juga melakukan HDR! Mainkan dengan r_gamma/r_brightness. Build mendatang mungkin memiliki pemetaan nada yang lebih baik.” Jadi terima kasih kepada UWP`ed Ya, game open-source Doom 3 OpenGL ini bahkan berjalan di Microsoft Xbox Series X/S. Pekerjaan menarik seperti biasa berkat sumber terbuka.
Tidak terkait langsung dengan fork ini tetapi juga telah diangkat serupa di tempat lain seperti untuk RetroArch kemungkinan Mesa UWP dan memanfaatkan driver Microsoft D3D12 pada gilirannya untuk mengizinkan OpenGL/Vulkan di atas Direct3D 12 API.
Itulah berita seputar UWPed Mesa Berjalan Di Microsoft Xbox, Memungkinkan Port Game Baru Dengan OpenGL, semoga bermanfaat. Disadur dari Phoronix.com.