Meskipun tidak secepat VKD3D-Proton downstream Valve yang digunakan oleh Proton / Steam Play, VKD3D Wine keluar hari ini dengan rilis fitur baru untuk implementasi Direct3D 12 API yang dibangun di atas Vulkan API.
VKD3D 1.11 sekarang memungkinkan kompilasi bytecode Direct3D lama ke SPIR-V dan juga memiliki dukungan kompiler HLSL awal untuk mengkompilasi profil efek. Ditambah lagi ada perbaikan bug yang biasa, peningkatan kinerja, dan fitur kecil lainnya yang ditemukan di VKD3D 1.11.
– Dukungan awal untuk mengkompilasi bytecode Direct3D lama ke SPIR-V.
– Dukungan kompiler HLSL awal untuk menyusun profil efek.
– Perbaikan bug lain-lain dan peningkatan kinerja. Detail lebih lanjut tentang VKD3D 1.11 melalui WineHQ.org.
Itulah berita seputar VKD3D 1.11 Memungkinkan Kompilasi Bytecode Direct3D Lama Ke SPIR-V, semoga bermanfaat. Disadur dari Phoronix.com.