Skip to content

emka.web.id

menulis pengetahuan – merekam peradaban

Menu
  • Home
  • Tutorial
  • Search
Menu

Apa Itu Permainan Layanan Langsung/Live Services (Dan Mengapa Begitu Polarisasi)?

Posted on March 18, 2024

Game yang dianggap sebagai “layanan langsung”/”Live Services” atau “Permainan sebagai Layanan”/”Games as a Service” sebagian besar berkisar pada komponen multipemain daring dan sering kali menerima pembaruan berkelanjutan gratis untuk menambahkan lebih banyak konten atau menyegarkan permainan. Game layanan langsung sangat bergantung pada transaksi mikro dan konten premium seperti battle pass, kosmetik berbayar, dan mekanisme kotak jarahan. Game layanan langsung menghadapi kritik atas praktik monetisasi predator, risiko pengabaian, dan dampak model monetisasi ini terhadap desain gameplay. Dari Fortnite hingga Suicide Squad, jumlah game “layanan langsung” telah meledak selama dekade terakhir, tapi apa sebenarnya game “hidup” itu dan mengapa game tersebut memancing kemarahan banyak gamer?

Apa Itu Game Layanan Langsung?

Juga dikenal sebagai permainan “langsung” atau “Permainan sebagai Layanan”, ada beberapa cara untuk mendefinisikan permainan layanan langsung. Game-game ini biasanya didasarkan pada beberapa bentuk multipemain daring, yang dibangun berdasarkan gagasan evolusi terus-menerus dari waktu ke waktu melalui peluncuran konten dan pembaruan tambahan. Judul sering kali (tetapi tidak selalu) gratis untuk dimainkan.

Tidak semua game yang menerima konten pasca peluncuran adalah game layanan langsung. Cyberpunk 2077 dan Elden Ring keduanya memiliki ekspansi yang signifikan tetapi keduanya bukanlah game layanan langsung. Jumlah perubahan dan frekuensi pembaruan umumnya jauh lebih tinggi dalam permainan layanan langsung.

Untuk judul layanan langsung, permainan dasar sering kali dilihat sebagai titik awal, dengan “permainan akhir” menjadi titik awal untuk ekspansi di masa depan. Banyak dari game ini yang menetapkan peta jalan multi-tahap untuk konten bertahun-tahun sebelumnya. Game-game ini sering kali mengalami perubahan besar pada aset inti seperti peta, kelas, dan mode game.

Mungkin tanda paling jelas dari game layanan langsung adalah model monetisasinya. Konten gameplay tambahan biasanya gratis untuk menarik minat pemain lama dan baru, tetapi ada ketergantungan pada mata uang premium, battle pass yang dikaitkan dengan “musim”, dan transaksi mikro untuk memperkenalkan konten multipemain berbatas waktu, dengan penekanan besar pada item kosmetik.

Beberapa contoh permainan layanan langsung mencakup judul yang dapat dimainkan gratis seperti Fortnite dan Warframe; rilis mandiri seperti seri Sea of ​​​​Thieves dan Destiny; dan layanan berlangganan seperti World of Warcraft. Terkadang hanya bagian multipemain dari sebuah game yang dapat dianggap sebagai layanan langsung, seperti halnya Grand Theft Auto: Online dan Halo: Infinite.

Ini adalah contoh yang menonjol, tetapi semakin banyak game yang mulai menggabungkan aspek model layanan langsung yang semakin mengaburkan batas. Terkadang penerbit akan menyelundupkan “toko uang” ke dalam game dalam pembaruan pasca peluncuran, misalnya.

Beberapa game mendekati model layanan langsung tanpa pernah dianggap “hidup”. No Man’s Sky adalah salah satu contoh di mana game ini telah menerima sejumlah besar pembaruan transformatif, yang semuanya gratis. Secara umum diterima bahwa permainan seperti ini tidak “hidup” (dan sering kali bukan merupakan pengecualian, bukan aturannya).

Apa yang Salah dengan Game Layanan Langsung?

Tidak ada kekurangan game layanan langsung selama dekade terakhir, dan semakin banyak bukti yang menunjukkan bahwa gamer tidak lagi menerima model tersebut seperti dulu. Dalam banyak hal, rasanya ada cara yang “benar” dan cara yang “salah” dalam mendekati game sebagai sebuah layanan.

Salah satu kritik utama adalah praktik monetisasi predator yang diandalkan oleh banyak game ini. Tidak hanya harga barang kosmetik yang mungkin mahal, tetapi banyak game yang tidak menawarkan pembelian langsung. Sebaliknya, mereka menjual peluang acak menggunakan mekanisme tipe “kotak jarahan” seperti yang terlihat di Tim Ultimate EA Sports FC.

Praktik ini telah dikaitkan dengan masalah perjudian dan telah menyebabkan yurisdiksi tertentu seperti Belgia melarang praktik tersebut. Yang menjadi perhatian khusus adalah bahwa kotak jarahan memperkenalkan mekanisme perjudian kepada anak di bawah umur. Banyak game yang beralih dari kotak jarahan (termasuk raksasa seperti Fortnite) dan beralih ke battle pass.

Battle pass adalah pembelian opsional yang dapat dilakukan gamer sepanjang musim. Seiring kemajuan Anda sepanjang musim, Anda dapat membuka lebih banyak barang habis pakai, kosmetik, emote, dan banyak lagi. Battle pass seperti itu sering kali memiliki batasan waktu, jadi jika Anda tidak menyelesaikannya sebelum musim berakhir, Anda akan kalah.

Beberapa game memungkinkan Anda menghabiskan lebih banyak uang untuk melewati level tertentu atau menyelesaikan battle pass secara keseluruhan. “Pencelupan ganda” ini terasa seperti predator karena memangsa rasa takut ketinggalan. Argumen bahwa “jika Anda tidak menyukainya, jangan membelinya” tidak akan sia-sia jika permainan ini tidak terus-menerus menyoroti apa yang bisa Anda menangkan setelah setiap pertandingan.

Game yang dibuat berdasarkan model layanan langsung juga berisiko ditinggalkan, terkadang jauh sebelum waktunya. Pada tahun 2023, game gulat battle royale gratis untuk dimainkan, Rumbleverse, ditutup hampir enam bulan setelah peluncurannya. Banyak yang melihat ini sebagai tanda bahwa genre ini terlalu ramai, namun ada pula yang mempertanyakannya
Itulah konten tentang Apa Itu Permainan Layanan Langsung (Dan Mengapa Begitu Polarisasi)?, semoga bermanfaat.

Terbaru

  • Inilah Kenapa KBLI Sangat Penting Buat Bisnis Digital dan Gini Caranya Biar Kalian Nggak Salah Pilih Kode
  • Inilah Fitur Keren ONLYOFFICE Docs 9.3, Cara Baru Edit PDF dan Dokumen Lebih Efisien!
  • Inilah Cara Banjir Komisi Shopee Affiliate Hanya Dalam 7 Hari Saja
  • Cara Download Aplikasi BUSSID Versi 3.7.1 Masih Dicari dan Link Download Aman Mediafire
  • Inilah Cara Lengkap Mengajukan SKMT dan SKBK di EMIS GTK 2026, Biar Tunjangan Cair Tanpa Drama!
  • Inilah Kenapa Bukti Setor Zakat Kalian Harus Ada NPWP-nya, Jangan Sampai Klaim Pajak Ditolak!
  • Inilah Cara Jadi Clipper Video Sukses Tanpa Perlu Tampil di Depan Kamera
  • Inilah Cara Upload NPWP dan Rekening di EMIS GTK Madrasah Terbaru, Jangan Sampai Tunjangan Terhambat!
  • Inilah Fakta di Balik Video Ukhti Sholat Mukena Pink Viral yang Bikin Geger Media Sosial
  • Belum Tahu? Inilah Langkah Pengisian Survei Digitalisasi Pembelajaran 2026 Biar Nggak Salah
  • Ini Kronologi Video Viral Ibu Tiri vs Anak Tiri Ladang Sawit Tiktok
  • Inilah Caranya Update Chromebook Sekolah Agar Siap Digunakan untuk TKA SD dan SMP
  • Inilah Caranya Menghindari Mafia Kontraktor Renovasi Nakal Supaya Budget Nggak Boncos
  • Inilah Trik Rahasia Tembus 4000 Jam Tayang YouTube Tahun 2026 Cuma Dalam 2 Hari
  • Inilah Rahasia Tomoro Coffee Bisa Singkirkan Semua Pesaing dan Ekspansi Massif Banget!
  • Inilah Kenapa AI Sering Jadi Kambing Hitam Saat PHK Massal, Padahal Masalahnya Bukan Itu!
  • Inilah Cara Baru Cepat Monetisasi YouTube Tanpa Trik Musik, Cuma 2 Bulan Langsung Cuan!
  • Inilah Kapan Pengumuman SNBP 2026 Jam Berapa Lengkap dengan Cara Cek Hasil Kelulusannya
  • Belum Tahu? Inilah Cara Zakat Perusahaan Kalian Bisa Jadi Pengurang Pajak Penghasilan Bruto!
  • Inilah Cara Menggabungkan Grid Foto Online dan Hapus Background Foto
  • Kenapa Youtuber Mulai Harus Hati-hati Pakai AI: Bisa Digugat dan Kehilangan Hak Cipta!
  • Inilah Alasan Kenapa Sumbangan ke Tempat Ibadah Biasa Nggak Bisa Langsung Jadi Pemotong Pajak!
  • Belum Tahu? Inilah Cara Pasang Iklan Meta Ads untuk Sales WiFi Supaya Banjir Closingan!
  • Inilah Alur Pengerjaan EMIS GTK 2026 yang Benar dari Awal Sampai Akhir
  • Inilah 27 Sekolah Kedinasan untuk Lulusan SMK 2026, Bisa Kuliah Gratis dan Langsung Jadi CPNS!
  • Inilah Cara Kuliah S2 di Inggris dengan GREAT Scholarship 2026: Syarat Lengkap, Daftar Kampus, dan Tips Jitu Biar Lolos!
  • Belum Tahu? Inilah Alasan Non-Muslim Juga Bisa Ngurangin Pajak Pake Sumbangan Keagamaan Wajib!
  • Inilah Kenapa Zakat ke Pondok Pesantren Mungkin Nggak Bisa Jadi Pengurang Pajak, Yuk Cek Syaratnya!
  • Inilah Caranya Daftar SMA Unggul Garuda Baru 2026 yang Diperpanjang, Cek Syarat dan Link Resminya!
  • Cara Cek Pencairan KJP Plus Tahap 1 Januari 2026 Beserta Daftar Nominal Lengkapnya
  • Build Your Own Mini Data Center: A Guide to Creating a Kubernetes Homelab
  • How Enterprise Stop Breaches with Automated Attack Surface Management
  • The Roadmap to Becoming a Professional Python Developer in the AI Era
  • Why Your High Linux Uptime is Actually a Security Risk: A Lesson for Future Sysadmins
  • Portainer at ProveIt Con 2026
  • AI SEO Tutorial With OpenClaw, Make Your Website Traffic from 0 to 780 Clicks Daily
  • How to Use SoulX FlashHead To Create The Best Talking Avatar for Free on Google Colab!
  • New Claude AI Memory: How to Seamlessly Sync ChatGPT to Anthropic in Minutes
  • Securing LLM with Agentverse (Secure and Scalable Inference)
  • ModernBERT: Why the Encoder-Only Model is Making a Massive Comeback in AI History
  • Apa itu Spear-Phishing via npm? Ini Pengertian dan Cara Kerjanya yang Makin Licin
  • Apa Itu Predator Spyware? Ini Pengertian dan Kontroversi Penghapusan Sanksinya
  • Mengenal Apa itu TONESHELL: Backdoor Berbahaya dari Kelompok Mustang Panda
  • Siapa itu Kelompok Hacker Silver Fox?
  • Apa itu CVE-2025-52691 SmarterMail? Celah Keamanan Paling Berbahaya Tahun 2025
Beli Pemotong Rumput dengan Baterai IRONHOOF 588V Mesin Potong Rumput 88V disini https://s.shopee.co.id/70DBGTHtuJ
Beli Morning Star Kursi Gaming/Kantor disini: https://s.shopee.co.id/805iTUOPRV

©2026 emka.web.id | Design: Newspaperly WordPress Theme