Miguel de Icaza yang mendirikan GNOME dan ketenaran Mono / Ximian / Xamarin kini berbicara tentang kehebatan mesin permainan Godot dan peluang yang disajikan dengan kode yang diusulkan untuk mainlining untuk memperkenalkan “LibGodot” agar mudah untuk menyematkan adegan Godot ke dalam aplikasi lain.
Miguel de Icaza memiliki postingan blog baru akhir pekan ini tentang upayanya selama satu dekade untuk mempermudah penyematan game/konten 2D/3D ke dalam aplikasi lain — yaitu, aplikasi seluler. Satu dekade yang lalu Godot tidak siap untuk menjadi mesin yang dapat disematkan, namun dengan kesuksesannya yang luar biasa selama dekade terakhir dan upaya baru untuk membuatnya lebih ramah untuk ditanamkan, tujuan ini akhirnya dapat diwujudkan dengan LibGodot yang diusulkan.
Selama setahun terakhir Miguel telah berupaya memberikan dukungan bersama mitranya untuk dapat “menyematkan potongan Godot dalam komponen terpisah di UI iPad saya”. Dengan LibGodot, itu menjadi kenyataan. LibGodot akan memudahkan penyematan adegan Godot sewenang-wenang ke dalam aplikasi lain.
Mereka yang ingin mempelajari lebih lanjut tentang pemikiran Miguel tentang mesin game yang dapat disematkan dan pekerjaan yang dilakukan Godot saat ini dapat ditemukan melalui postingan blog ini.
Permintaan tarik untuk Godot hulu inilah yang akan memperkenalkan LibGodot agar memungkinkan untuk menyematkan Godot ke aplikasi lain dengan lebih mudah. LibGodot PR juga memiliki rincian lebih lanjut tentang kemungkinan dan desain.
Itulah berita seputar Usulan “LibGodot” Memungkinkan Anda Menyematkan Mesin Game Godot ke Aplikasi Lain, semoga bermanfaat. Disadur dari Phoronix.com.