Minggu lalu insinyur CodeWeavers Elizabeth Figura memposting patch awal untuk driver primitif sinkronisasi Windows NT untuk Linux untuk mengekspos /dev/ntsync untuk mengekspos beberapa primitif sinkronisasi yang tersedia di Windows langsung di dalam kernel Linux. Hal ini berpotensi mempercepat beberapa game dan aplikasi Windows yang berjalan di bawah Wine di Linux atau sejenisnya dari Valve`s Steam Play (Proton). Minggu ini iterasi kedua dari tambalan telah diposting.
Mendapatkan primitif sinkronisasi NT ini tersedia di Linux memiliki potensi mempercepat sejumlah game Windows khususnya. Jika Anda melewatkan artikel minggu lalu, berikut beberapa hasil benchmark yang dilakukan Figura:
Dengan patch “v2” yang diposting kemarin, ada 29 seri patch lengkap. Patch yang diperbarui meningkatkan deskripsi patch untuk memudahkan peninjauan kode, objek sekarang menjadi file dan bukan indeks ke dalam tabel, meningkatkan nama untuk beberapa ioctl yang terbuka, dan berbagai perbaikan kode kecil lainnya yang berasal dari peninjauan kode selama ini minggu lalu.
Mereka yang tertarik dapat memeriksa patch v2 dari driver primitif sinkronisasi Windows NT untuk Linux “ntsync” sambil menunggu untuk melihat seberapa besar minat dan dukungan yang ada untuk memasukkan fungsi ini ke dalam kernel. Saat-saat yang menyenangkan di depan.
Itulah berita seputar Driver Primitif Sinkronisasi Windows NT Untuk Kernel Linux Direvisi, semoga bermanfaat. Disadur dari Phoronix.com.